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개발 중

프로젝트 넷 액시드 (NET-Acid)

마인이메이터 HCl 에디션의 다음 단계 — 모델링·렌더링·애니메이션 통합 툴

NET-Acid는 마인이메이터 HCl(염산) 에디션의 다음 단계로 네겐트로피가 개발 중인 모델링·렌더링·애니메이션 통합 툴입니다. 마인크래프트 전용 애니메이션 프로그램이던 HCl 에디션을, 여러 게임과 3D 프로그램을 오가며 쓰는 범용 제작 도구로 바꾸는 프로젝트입니다.

  • 상태: 개발 중입니다. 아직 다운로드와 출시일은 없습니다.
  • 그동안에는 Mine-imator HCl Edition이 계속 업데이트됩니다. itch.io에서 HCl 에디션 받기

목표

  • 다른 프로그램과 호환되는 모델과 애니메이션: Blender, Unity 등에서 그대로 열고 편집할 수 있는 형식(FBX, glTF/GLB, OBJ)으로 모델과 애니메이션을 가져오고 내보냅니다. NET-Acid에서 만든 리그와 동작을 다른 툴에서 이어서 작업할 수 있게 합니다.
  • 기존 마인이메이터 파일 지원: 마인이메이터와 HCl 에디션의 프로젝트, 모델, 키프레임 파일을 그대로 엽니다. 예전 리그를 새 구조로 옮기는 변환 도구도 만듭니다.
  • 독자적인 에디터:
  • 게임별 맵 불러오기 — 지금은 마인크래프트 월드와 스케매틱(모드 블록 포함)이고, 다른 게임으로 넓혀 갑니다.
  • 모델 불러오기 — FBX, OBJ, glTF, MMD, 로블록스, 블록벤치.
  • 리그·메시 편집 도구를 에디터 안에 둡니다.
  • 모델러 + 렌더러 + 애니메이터를 한 곳에: 메시 모델링, 고품질 렌더링(툰 셰이딩, 볼류메트릭 조명, 모션 블러, 보케), 키프레임·그래프 에디터·IK·물리 기반 애니메이션을 하나의 프로그램에서 합니다.

HCl 에디션에서 이미 동작하는 기반

  • C++ 엔진(Direct3D 11, Jolt 물리)
  • FBX·OBJ·glTF·MMD·로블록스 모델 가져오기, 애니메이션과 MMD 댄스를 어떤 캐릭터에도 적용(리타겟)
  • glTF·OBJ·FBX(실험적)·블록벤치 내보내기
  • 메시 편집, 물리(래그돌, 스프링, 천), 그래프 에디터, 툰 셰이딩, 스포트라이트 고보 등

함께 해 주세요

HCl 에디션과 NET-Acid는 개발자 한 명이 만들고, 누구나 무료로 씁니다. 개발을 응원해 주실 분은 Patreon으로 후원해 주세요. 후원은 순수한 기부이며 혜택은 없습니다.

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