팀 네겐트로피

팀 네겐트로피는 자체적으로 창작한 IP를 기반으로 게임을 개발하는 인디게임 개발팀입니다.

Project Shadows (프로젝트 섀도우즈)

팀에서 개발하는 첫번째 게임으로, 개발 기획 중에 있는 프로젝트입니다.

네겐트로피의 중심
“혼돈은 우리의 경험치”

저희는 “혼돈은 우리의 경험치”라는 이념 아래 익숙한 공식에 안주하지 않고, 새로운 것들을 시도합니다.
실패와 혼돈 속에서도 배움을 찾고, 그 경험치를 개발에 녹여내며 끊임없이 발전하기 위해 노력하고 있습니다.

팀 네겐트로피는 아래 세 가지 가치를 추구하며 게임을 개발합니다.

도전

익숙한 장르와 공식에 머무르지 않습니다. 새로운 소재와 실험적인 게임 방식을 통해 플레이어에게 신선한 경험을 선사하고, 게임이 가진 가능성의 경계를 넓혀갑니다.

설득

좋은 게임은 말이 아닌 끝없는 연구와 경험으로 증명됩니다.
플레이어가 자연스럽게 다시 찾게 되는 즐거움을 연구하고, 게임 그 자체의 경험으로 재미를 선사하여 마음을 움직입니다.

성장

출시 이후가 끝이 아닙니다. 플레이어의 목소리에 귀 기울이고, 매 프로젝트에서 얻은 경험을 다음 게임에 녹여내며 팀과 게임 모두 함께 성장해 나갑니다.

“우리에겐 영웅도, 긍지도 없었다.”

서기 1903년, 신성 카이로스 제국의 충실한 개, 라모스는 제국에 덮쳐오는 그림자를 상대하기 위해 그림자가 된다.